"Red Dead Redemption 2" Àr den enda sjÀlvomsorg jag behöver

InnehÄll:

Du behöver inte rÄna en man och kasta sin kropp i en kanjon för att njuta av vÀstets majestÀt, som Àr livslÄngt i kult videospel "Red Dead Redemption 2." Som en upptagen mamma pÄ tvÄ uppskattar jag de komplexa berÀttelserna och stor samhÀllsgeografi, och jag Àr verkligen imponerad av att Rockstar tillbringade Ätta Är att utveckla ett spel som skjuter grÀnserna för vad som Àr möjligt för en person som sitter pÄ soffan med en konsol, men jag Àr mestadels bara intresserad av alla de kÀrleksfullt gjorda blad av grÀs. Ja, du kan döda och erövra och stjÀla och galoppera bort, men den riktiga skönheten "Red Dead Redemption 2" för mig (förutom glitchen som gör att folk stansar sina egna hÀstar) Àr det helt underdrivna varumÀrket med sin uppmÀrksam escapism.

Sedan RDR2: s oktober 2018 slĂ€pptes, efter att ha fĂ„tt tvĂ„ smĂ„barn i sĂ€ngen, har jag tillbringat en del av mina kvĂ€llar och tittade pĂ„ min man vĂ€xla mellan den legendariska björnhuvudhatten och de legendariska Ă€lvhalvkapsarna pĂ„ trappstolpen och sitta ner till bönor runt lĂ€gereldet med kamraterna som hjĂ€lte Arthur Morgan. Han har sköt otaliga poliser och tillstĂ„ndare, har rĂ„nat hotell för skojs skull, tenderat att ha sitt skĂ€gg medan jag satt bredvid honom pĂ„ soffan och tittade pĂ„. Vad som har fĂ€ngslat mig Ă€r stunderna dĂ€r han bara klĂ€mmer sig lĂ€ngs vĂ€gen pĂ„ hĂ€sten, ofta i en mjuk skymning, eller slutar att borsta sin hĂ€st. NĂ€r du korsar bergspĂ„r, kommer grenar att sopa över dina ögon. Även om du misstĂ€nker saker och rider in i ett trĂ€d ser det allt vĂ€ldigt vackert ut.

Spelet Àr uppenbarligen drivet av en rad uppdrag att Äteruppta förnödenheter för gÀnget av övergrepp genom att jaga, rÄna och döda bortom staden Valentine, men mycket av ÄtgÀrden sker pÄ vÀg till och frÄn dessa uppdrag, omgivna genom att ruska vatten och tillrÀckligt med trÀdkrok för en livstids vÀrd för skogsbadning. DÀr i grafiken, som Äterkallar sanna mönster som jag sett i tidig morgon pÄ snö, finns det nÄgot helt otroligt inspirerande. Spelets utvecklare har byggt in rum i denna vÀrld för att du helt enkelt ska vara. Som Andrew Webster förklarade i en recension för The Verge:

Medan du gÄr pÄ lÄnga turer över hela landet, kommer tecken att tala om praktiskt taget allt: kampens slag, personliga relationer, framtida drömmar, civilisationens stÀndiga övergrepp. Dessa stunder verkar vara trÄkiga om de inte var sÄ bra gjort.

SjÀlvklart sitter du idiot pÄ soffan och tittar pÄ en man som gÄr om hans Àventyr, Àr inte vad Alla hjÀrtans suffragetter skriker varje dag frÄn sin vagn, sÄ jag bestÀmde mig för att ta reda pÄ hur RDR2 skulle vara om jag kom in i vÀrlden utan annat motiv Àn generellt reslust. Jag ville inte göra alla uppdrag, jag ville bara umgÄs, kÀnna grÀset pÄ mina proverbiala shins. I huvudsak frÄgade jag hur det skulle vara att besöka Westworld för vandringen.

Min man laddade vÀnligen en automatisk rÀddning sÄ jag skulle inte skriva över nÄgon av de plundring eller ansiktsplanering han hade jobbat sÄ hÄrt pÄ och gav mig kontrollen. Inuti matchen befann jag mig i en stad vid högmiddagen och tÀnkte vissla pÄ min hÀst, som jag hade sett min man gör, istÀllet slÄr avtryckaren och skjuter en man död i ljus dagsljus. Jag hade omedelbart en bounty pÄ mitt huvud och poliser söker efter mig, sÄ sprang vidare genom staden och letade efter en hÀst eller vagn att stjÀla. Jag klÀttrade pÄ en buggy och lyckades rida halvvÀgs ut ur stan innan du plöjde hÀsten i en shack (styrningen Àr lite finicky, nej?) Och sköt i stycken av sheriffen. Jag dog med tÀnderna i min hand. Mindfulness: 0, rÀttsstatsprincipen: 1.

Jag hittade en rytm, började zigzag mindre, och bara clopped lÀngs.

PÄ det andra försöket hjÀlpte min man mig att rita upp i bergen i nordvÀst och började ut pÄ spÄret med min vita hÀst och förklara grunderna för hÀstvÄrd. DÀrifrÄn hittade jag en rytm, började zigzag mindre, och bara clopped lÀngs, följer böjarna i kartan lÀngst ner till vÀnster och lÀtta mina nedslÀppta lutar. NÀr jag reste, nickade andra ryttare hellos och kluckade pÄ sina hÀstar. En tiggare ropade om hjÀlp men jag gjorde inte uppdrag, du vet, sÄ jag cyklade utan att vrida huvudet eller kÀnna mig illa om det. Jag skulle helt enkelt rida tills jag sprang ur land. Som Thelma och Louise.

Dagen blev gyllene nÀr jag kom fram till en upphÀngningsbro över en flod och slutade halvvÀgs för att lyssna och skuggorna drog lÄnga nÀr jag sÄrade mig igenom en slottskanon. NÀr jag fastnade försökte jag erbjuda min hÀstmat och medicin. BerÀkna hur vinkontrollen fungerar, jag sÄg mitt misstag (jag försökte Äka genom en sten), monterade Old Silver igen och fortsatte in pÄ natten.

Jag tog motvilligt honom i en skjutspel som sÄg honom sploh först i floden och dök sedan bort pÄ strömmen.

Rider under en halvmÄne, pinenÄlarna pÄ marken upplyst av ett mjukt glöd kÀnde det sig nÀstan som om jag var Arthur Morgan, och inte, sÀg vilken typ av person som panikerar pÄ en spÄrtur nÀr hÀsten hoppar in i buskarna till mellanmÄl. Jag kÀnde att jag hade en bra dags ridning bakom mig, kÀnde mig nöjd utmattning av Àkta Àventyr pÄ axlarna, sÄ nÀr jag sÄg ett lÀgerelds glöd, reste jag in för att se om jag kunde gÄ med.

Den gentleman som strider mot elden hotade att döda mig, sÄ jag motvilligt tog honom ner i en skjutspel som sÄg honom sploh först i floden och dök sedan bort pÄ strömmen. Jag borstade min hÀst tillbaka till vit, sedan bosatte sig under sitt tÀlt, stjÀrnorna kikar igenom pÄ mig. Det var en bra dag. Recension: RDR2 gör ett helvete av en meditationssession.

Det finns ett antal mindfulness-appar och spel tillgÀngliga - ibland öppnar jag Calm-appen bara för att se den försiktigt krusande bergsjön. Neuroscientists vid University of Wisconsin-Madison utformade ett spel som krÀver att du trycker pÄ konsolen varje fem andetag och bat av distraktioner som du promenerar genom ett landskap. Pengarmakarna tenderar emellertid att fakturera alla skott som huvudaktivitet, och de pastorala utsikterna som grÀnsen för grÀnssnittet (Rockstar Games var tidigare mest kÀnd för att utveckla Grand Theft Auto). Vad om omvÀnden var fallet? Oavsett om det Àr virtuellt eller verkligt, kÀnner vi tydligt ett behov av att komma ut i naturen mer; "Andas du lite och kallar det ett liv?" FrÄgade de mÄnga Mary Oliver-fansen som förstördes av hennes död nyligen.

Eller, som Jack London uttryckte det, "Den rÀtta funktionen hos mÀnniskan Àr att leva, att inte existera. Jag ska inte slösa mina dagar i försök att förlÀnga dem. Jag ska anvÀnda min tid."

Jag skulle vilja tro att Jack skulle ha haft en smal mustaschram för turen.

Problemet, som med vilket spel som krÀvde fina motoriska fÀrdigheter, var att medan "Red Dead Redemption 2" erbjöd mig en flykt, kunde jag inte knÀppa sig sjÀlvlöst för evigt. DÀr pÄ hÀrifrÄn undrade jag redan om jag skulle skjuta vildsvinet som körde över skÀrmen för att handla med trapparen, eller om jag skulle behöva rÄna nÄgon för att komma över mer hÀstmedicin. Vid nÄgot tillfÀlle skulle Sil och jag behöva Àta. Som i mitt liv som anstÀlld och förÀlder och fru kom distraheringar livet kom i vÀgen. KlÀdd i en mamma som försöker komma över decathlonen av pickup / middag / badtid / sÀngtid till 8 pm, jag vill inte döda eller plyscha, jag vill bara 20 minuter att Äka pÄ min jÀvla hÀst.

ÄndĂ„ slĂ„r rekordinstĂ€llningen "Red Dead Redemption 2", som tog 725 miljoner dollar pĂ„ sin öppningshelg och skickade 17 miljoner enheter under de första tvĂ„ veckorna pĂ„ marknaden, per Forbes, om du Ă€r dĂ€r att skjuta vĂ€rdar eller galopp under stjĂ€rnorna tills du hamnar i pengar.

Sitt vid en gushing flod i min fina björnhatt hatt och titta pÄ den gyllene timmen förbi? Jag slÄr rÀtt utlösare pÄ den dagen.

Tidigare Artikel NĂ€sta Artikel

Rekommendationer För Mammor‌